Основы проектирования реляционных баз данных. Учебное пособие

       

Основы проектирования реляционных баз данных. Учебное пособие

Данные и ЭВМ

Концепция баз данных
Архитектура СУБД
Модели данных
Основные понятия

Характеристика связей и язык моделирования
Классификация сущностей
О первичных и внешних ключах
Ограничения целостности

О построении инфологической модели
Реляционная структура данных
Реляционная база данных
Манипулирование реляционными данными
Цели проектирования
Универсальное отношение
Почему проект БД может быть плохим?

О нормализации, функциональных и многозначных зависимостях
Нормальные формы
Процедура нормализации
Процедура проектирования

Различные советы и рекомендации
Назначение и предметная область
Построение инфологической модели
Проектирование базы данных

3D моделирование в LightWave 8

Добро пожаловать в LightWave 3D8!
LightWave - это мощная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Данный продукт может применяться в самых разнообразных областях: от создания высококачественных изображений для полиграфии до выполнения всевозможных спецэффектов в кино и телевидении. Используя широчайший набор инструментов моделирования и анимации, предоставляемых пакетом LightWave, можно в мельчайших подробностях воссоздать тонущий «Титаник» или оживить героя видеоигры. Непревзойденное фотографическое качество получаемых изображений многие считают промышленным стандартом.
Вы в совершенстве освоите интерфейс LightWave 3D, а также возможности предоставляемого инструментария. Несмотря на то что LightWave - очень мощный программный продукт, он сравнительно прост в изучении и, кроме того, легко и быстро настраивается. Предусмотрены варианты конфигурации программы для начинающих и опытных пользователей. В главах 3-5 описывается Modeler (Редактор моделей), предназначенный для моделирования объектов; в главах 6-13 рассматривается Layout (Редактор сцены), который используется для создания анимации, настройки внешнего вида моделей, освещения, композиции и визуализации сцены. Тщательно подобранные примеры позволяют быстро освоить принципы работы одного из самых популярных программных продуктов трехмерного моделирования. Читайте внимательно, и, возможно, в один прекрасный день мы увидим на экране и вашу работу.

Введение
Интерфейс Layout
Обзор

Настройка Modeler
Моделирование с использованием слоев
Текстурные UV карты


Содержание раздела